RP-Grundregeln
§2.0 Schutz des eigenen Lebens (Fear-RP) Dein Charakter muss sein Leben realistisch schützen. Wer mit einer Waffe bedroht wird, darf diese nicht spontan ziehen oder riskant handeln. Angst, Panik und Realismus stehen im Vordergrund.
§2.1 New Life Regel (NLR) Nach dem Krankenhausaufenthalt gelten Erinnerungen an die vorherige RP-Situation als verloren – mit Ausnahme passiver Handlungen durch Fraktionen (z. B. Transport, Aktenführung) §2.2 Millionenstadt-Prinzip Legale Orte wie das Krankenhaus, Justiz, Innenstadt, Würfelpark etc. gelten als stark frequentierte, öffentliche Orte. Illegales RP ist an abgeschiedene, logisch sinnvolle Orte zu verlagern.
§2.3 Angst & Respekt (Fear-RP) Kriminelle Strukturen wie Mafia und Gangs müssen mit Bedrohung, Machtverhältnissen und Einfluss realistisch umgehen. Polizeikräfte haben Autorität, Kriminelle sollten jedoch keine Angst-Fetischisierung betreiben – jede Partei ist im RP gleichwertig, aber mit Konsequenzen.
§2.4 RDM & VDM Unangekündigte Gewaltakte oder das Umfahren von Spielern ohne RP-Hintergrund sind verboten.
§2.5 Combat Logging Während laufender RP-Situationen ist das Verlassen des Servers ohne Freigabe nicht gestattet.
§2.6 Power-RP & Fail-RP Situationen müssen offen ausgespielt werden. Unrealistische Emotes, übertriebene Aktionen, Suizidversuche ohne Hintergrund oder das Pushen eines Outcomes sind verboten.
§2.7 Sexuelles, diskriminierendes RP Jegliche Form sexualisierter, diskriminierender oder belästigender Handlungen ist verboten.
§2.8 Metagaming & OOC Extern gewonnene Informationen dürfen nicht ins Spiel übertragen werden. OOC-Kommunikation im RP-Kontext ist zu vermeiden.
§2.9 Voice & Kommunikation Ausschließlich Ingame-Voice, Funkgeräte, Handys oder Funksysteme dürfen im RP verwendet werden.
§2.10 Maskierung Nur mit vollständiger Maskierung darf die Stimme anonymisiert wirken. Fraktionszugehörigkeit ist anhand von Uniformen erkennbar, jedoch nicht die Identität einzelner Mitglieder.
§2.11 Safezones & Hochrisikozonen Safezones (z. B. Krankenhaus, Würfelpark, Justiz, Spawn) sind gewaltfrei. Hochrisikozonen (z. B. Armybase, Fraktionsanwesen) können zu Eskalationen führen – jedoch nur mit sinnvoller RP-Begründung.
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